إن الدراسة التي تربط بين لعب ألعاب الفيديو وجراحة تنظير البطن المحسنة هي قمة جبل الجليد في الموضوع الساخن وهو الآثار الإيجابية لألعاب الفيديو.
وفقًا لميتشل ويد ، المؤلف المشارك لـ The Kids are Alright: How the Gamer Generation is Changing the Workplace ، “عندما ترى دراسات تُظهر أن الجراحين أو الطيارين يحسنون مهاراتهم في العالم الحقيقي باستخدام المحاكاة القائمة على الكمبيوتر ، والمعروفة أيضًا باسم الألعاب ، فإنك ترى بين الحقيقي وغير الحقيقي غامض. أجرى Wade بحثًا مكثفًا حول تأثيرات ألعاب الفيديو واستخداماتها على العالم الحقيقي.
بيئة التعلم التطوعي
تعتبر ألعاب الفيديو مكانًا رائعًا للأطفال للمشاركة في التفاعل العالمي طوعًا. مع المتعة التي توفرها الألعاب ، لا يدرك الأطفال حتى أن الألعاب تساعد بالفعل في بناء روح الفريق والتعاون وتشجيع المخاطرة في بيئة خالية من المخاطر. يحصلون بسرعة على مكافآت في شكل جوائز افتراضية عندما يكملون مهمة معينة ، ويكتشفون من خلال التجربة المتكررة والخطأ أنه لا بأس في ارتكاب الأخطاء.
اكتشف وايد أن الدروس المستفادة أصبحت أكثر أهمية من الصور المعروضة. تعد كتابة الجنس في مقاطع الفيديو وحتى العنف والجنس في الرسومات أقل قوة من دروس العمل الجماعي والنجاح والفشل. كشفت دراسة ميتشل أيضًا أن أربعة أخماس الشباب يلعبون ألعاب الفيديو وهم يكبرون. يقول ، “جزء من النمو هو” وضع المعايير “لمجموعة أقرانك ، وأولئك الذين لم يلعبوا ألعاب الفيديو يجدون صعوبة في بناء الروابط لأنهم يفتقرون إلى الخبرات المشتركة.”
التعلم الاستقصائي
قال جون بلاك ، الأستاذ في كلية المعلمين بجامعة كولومبيا ، إنه رأى الأطفال ينمون في التعلم عندما يمكنهم التلاعب بالمتغيرات أو الأحداث. مثال على ذلك هو الحضارة حيث يمكن للاعبين تغيير الحقائق التاريخية ومعرفة كيف كان يمكن أن تؤثر على العالم. تحفز هذه الأنواع من الألعاب اهتمام الطلاب بالتاريخ. يمكن أن تؤدي التغييرات مثل عدم تقديم الإسبان للخيول إلى الأمريكيين الأصليين إلى العديد من العواقب بغض النظر عن مدى بساطة هذا الحدث في التاريخ.
توفر الألعاب التعلم من التجارب بدلاً من المحاضرات. تتيح الألعاب للاعبين استكشاف الخيارات واكتشاف نتائج معينة. يتدفقون في البيانات ويتعلمون أثناء بحثهم عن المزيد من الاحتمالات في العالم الحقيقي
الألعاب والواقع الحقيقي
يستمر Ganes في الوقت الحاضر في التغيير وتقليد الواقع أكثر ، ويتم استخدامه لتحسين المهارات الحقيقية ، تعمل الموجة الجديدة من ألعاب Wii على إشراك الأجسام المادية فيما يسمى “ألعاب الواقع المعزز”. تبيع Wii بشكل أفضل ، حتى مع رسومات الرسوم المتحركة ، من ألعاب الشركات الأخرى التي تستخدم أحدث الرسومات.
تسمح محاكاة ركوب الأفعوانية بالكمبيوتر في أروقة الفيديو للاعبين بتجربة المخاوف والتغلب عليها دون ركوب أفعوانية حقيقية. يمكنهم برمجة حلقات بسيطة أو الإثارة والقوائم الخطيرة.
قام الجيش أيضًا بتحسين الألعاب مثل Flight Simulator ، للمساعدة في التنسيق بين العين واليد في تدريب الطيارين. تقدم وكالة المخابرات المركزية والجيش ألعابًا للأفراد لتدريب العملاء وإعداد الجنود لتجارب حقيقية في لعبة الحرب.
الأطباء الذين يتعاملون مع المرضى الصغار الذين يعانون من الألم يشجعون تشغيل الفيديو لأنه يساعد في منع الألم بدون أدوية. عندما ينخرط الأطفال في شيء ما يحفزهم ، فإنه يبتعد عن الألم.
ما مدت اللعب؟
أظهرت دراسة جراحية بالمنظار تحسنًا بثلاث ساعات فقط من اللعب الأسبوعي ، وأي شيء يتجاوز ذلك يمكن أن يسبب مشاكل. في كوريا ، بسبب الجلوس في نفس الوضع لساعات طويلة ، أصيب بعض اللاعبين بتجلط الأوردة العميقة الذي تسبب في حدوث جلطات في الساق. يحتاج الأطفال إلى نشاط بدني.
وجد وايد أن اللعب يحدث في موجات. قد يقضي الأطفال ساعات في إطلاق النار على سلال لتحسين إحدى المهارات ثم يتضاءل الاهتمام بمجرد إتقانها. قد يقضي الأطفال أيضًا ساعات لاكتساب الكفاءة في استخدام الكمبيوتر ثم الانتقال إلى نشاط آخر.
تفاعل مع أبنائك وبناتك لاكتشاف ما يثير اهتمامهم في اللعبة ، والدروس التي يتعلمونها ، ومراقبة الوقت الذي يقضونه في اللعب. العب بعض الألعاب مع أطفالك وقم بتعزيز فترات الراحة التي تجعل أطفالك يتحركون جسديًا ويتفاعلون في أماكن حقيقية.